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Android Studio【小案例】——猜猜鸡蛋在哪只鞋子里?

2025-12-03 22:10:43

效果图:

一、案例要求。

了解实现的具体的流程怎样进行游戏界面的布局ImageView组件的基本应用怎样实现随机指定鸡蛋所在的鞋子怎样设置ImageView组件的透明度

二、功能结构。

【猜猜鸡蛋在哪只鞋子里】——>【显示3只鞋子】——>【点击鞋子显示结果】——>【再玩一次】

当我们单击其中的任意一只鞋子,将打开鞋子,显示里面是否有鸡蛋,并且将没有被单击的鞋子设置为半透明显示,而单击的鞋子则正常显示,同时根据单击的鞋子里是否有鸡蛋显示对应的结果。例如,单击中间的鞋子,如果鸡蛋在这只鞋子里,将显示提示信息——【恭喜你猜中了】,否则,将显示——【很遗憾,猜错了】的提示信息。另外,当我们再点击再玩一次按钮时,可以重新进入游戏。

三、具体实现。

布局文件代码:

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:id="@+id/activity_main"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical"

android:background="@drawable/background"

tools:context="cn.edu.hznu.ex3_2.MainActivity">

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="0dp"

android:layout_weight="2"

android:textSize="28sp"

android:gravity="center"

android:textColor="#FF0015FF"

android:text="@string/title"

android:id="@+id/textView"/>

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="0dp"

android:layout_weight="1"

android:orientation="horizontal">

android:layout_width="0dp"

android:layout_weight="1"

android:onClick="judge"

android:layout_height="match_parent"

android:src="@drawable/shoe_default"

android:id="@+id/shoe1"/>

android:layout_width="0dp"

android:layout_weight="1"

android:onClick="judge"

android:layout_height="match_parent"

android:src="@drawable/shoe_default"

android:id="@+id/shoe2"/>

android:layout_width="0dp"

android:layout_weight="1"

android:onClick="judge"

android:layout_height="match_parent"

android:src="@drawable/shoe_default"

android:id="@+id/shoe3"/>

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="0dp"

android:layout_weight="1"

android:textSize="24sp"

android:text="再玩一局"

android:id="@+id/replay"/>

实现代码:

package cn.edu.hznu.ex3_2;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

import android.widget.ImageView;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private TextView textView;

private int[] imagesId=new int[3];

private int position;

private ImageView[] imageViews=new ImageView[3];

private Button replay;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

textView=(TextView)findViewById(R.id.textView);

imageViews[0]=(ImageView)findViewById(R.id.shoe1);

imageViews[1]=(ImageView)findViewById(R.id.shoe2);

imageViews[2]=(ImageView)findViewById(R.id.shoe3);

replay=(Button)findViewById(R.id.replay);

init();

replay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View view) {

textView.setText(R.string.title); //又回到原来

for(int i=0;i<3;i++){ //显示原来的鞋子

imageViews[i].setImageResource(R.drawable.shoe_default);

imageViews[i].setAlpha(1f);

imageViews[i].setEnabled(true);

}

init();

}

});

}

private void init() {

position=(int) (Math.random()*3);

for(int i=0;i<3;i++){

if(i==position){

imagesId[i]=R.drawable.shoe_ok;

}else {

imagesId[i]=R.drawable.shoe_sorry;

}

}

}

public void judge(View v){

//v代表点击的这个控件对象

if(v==imageViews[position]){

textView.setText("恭喜你猜中了!");

}else{

textView.setText("很遗憾,猜错了!");

}

for(int i=0;i<3;i++){

imageViews[i].setImageResource(imagesId[i]);

imageViews[i].setAlpha(0.5f);//控件的透明度

imageViews[i].setEnabled(false);

}

v.setAlpha(1f);

}

}

2020-3-19

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